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多媒体音箱系统的设计

发布时间:2015-10-09 09:29


设计简介
中文摘要:
X-SPY是一款桌面多媒体音箱系统,它可以支持音频输出,内建了USB接口、SD插口。外形很酷、很扎眼,棱角分明的它像一个侦探,从视觉上看更有冲击力,通体金属喷漆处理,配上金属烤漆设计,外形设计考究。顶部设有开关按钮,前部设有音量调节旋钮,通电使用时,按钮周围蓝色光圈把使用状态一目了然的显现出来。背部接口各司其职、各有其用,共同组成了强大的整体功能,插口用不同颜色区别及文字标识,细节体现人性化的设计。

英文摘要:
Desktop X-SPY is a multimedia speaker system, it can support audio output, built-in USB interfaces, SD slot. Shape cool, very loud, angular it is like a detective, from the visual point of view more impact, whole body metal paint handling, coupled with metallic paint design, elegant shape design. Top with switch button, the front with the volume knob, power use, the buttons surrounding the use of blue iris state glance revealed. Back interface to perform their duties, each has its use, together form a strong overall function, jack distinguish different colors and text logo, details of the humanization design.

目录
设计简介                     1
市场调查和分析               3
设计构想                     7
草图                         10
2D方案                      13
色彩分析                     14
色彩选择                     15
材料                         16
方案六视图                   17
方案尺寸图                   18
模型制作                     19
商业摄影                     20
版面设计                     21
设计进度表                   23
设计小结                     24
参考文献                     28
致谢                         29

市场调查和分析
背景:
音响,在众多家电产品中始终站在消费类产品的行列中纹丝不动。不论贵贱,百姓对于它的认识更多的是定义为提高生活品位的“奢侈品”,音乐对于人们来说就是建立在物质满足基础上的精神享受,因此音响天生也就只是为那些希望提高生活品位,丰富生活内容的人们所制造的。多媒体音箱,作为现代人必需品之一,有电脑就有它的存在,在日趋完善的现今,音响已经不再是单纯的音乐播放器,人们更多的是追求一种更完美音质体现,由于市场上的多媒体音箱品种繁多,就用途而言,多媒体音箱主要用来听音乐、看影片、玩游戏等,我的多媒体音响是为桌面电脑而设计的,由于多媒体电脑音箱系统包括环绕音箱和重低音箱两部分,所以在音箱结构设计上我也分两部分来设计。
 
设计进度表
第一阶段:
方向
2009年12月中旬-2010年3月1日
1)设计趋势调查(一周)
2)市场研究(一周)
3)资料收集,填写文献综述(一周)
4)理念草图(两周)

第二阶段:
确定
2010年3月1日-2010年3月21日
1)草图草模阶段(三周)
2)确定设计方向(一周)

第三阶段:
实施
2010年3月22日-2010年4月11日
1)优化方案、细节设计(一周)
2)效果图、设计制图(两周)
3)中期检查 (4月12日 )    

第四阶段:
模型阶段
2010年4月14日-2010年5月10日
1)模型(三周)
2)申请专利,准备好申请专利所需文件,由系里邀请专利事务所进校统一受理
3)版面、设计报告、过程管理材料(两周)

第五阶段:
展前准备
2010年5月11日—5月31日
1)多媒体制作,5月底前完成
2)展前工作(喷绘、运输、展位布置)
3)毕业设计校内展示(5月30日)

第六阶段:
毕业答辩
2010年6月12日
毕业设计答辩(学院组织)


设计小结
设计前奏
音乐对于人们来说就是建立在物质满足基础上的精神享受,因此音响天生也就只是为那些希望提高生活品位,丰富生活内容的人们所制造的。在众多家电产品中始终站在消费类产品的行列中纹丝不动。不论贵贱,百姓对于它的认识更多的是定义为提高生活品位的“奢侈品”,多媒体音箱,作为现代人必需品之一,有电脑就有它的存在,在日趋完善的现今,音响已经不再是单纯的音乐播放器,人们更多的是追求一种更完美音质体现。
为什么要选择多媒体音箱这个课题呢?记得去年毕业的时候,我参观了学院的校外展,一进展馆,我就对眼前琳琅满目的设计吸引住了,因为之前学工业设计不到一年的时间,对工业设计的兴趣不大,正是这次毕业展览,看到了许多的优秀设计,看到了工业设计的魅力,我暗自下决心,一定要好好学工业设计,等待明年拿出满意的作品,当然对于选择多媒体音箱的原由,多半是受了陈孜孜学姐的影响,应为她的作品就是音响,一个完整、成熟的产品,那悦耳的曲调通过她的设计回荡在整个展区,整个展区都显得生意盎然,所以,对于这次课题的选择,我毅然选择了多媒体音箱的设计。
音响、音箱、多媒体音箱,这三者之间有什么联系?如何区分呢?其实三者作为音乐播放的载体,有一脉相承的关系。
音响是指除了人的语言、音乐之外的其他声响,包括自然环境的声响、动物的声音、机器工具的音响、人的动作发出的各种声音等。音响大概包括功放、周遍设备(包括压限器、效果器、均衡器、VCD、DVD等)、扬声器(音箱、喇叭)调音台、麦克风、显示设备等等加起来一套。其中,音箱就是声音输出设备、喇叭、低音炮等等。一个音箱里包括高、低、中三种扬声器,三种但不一定就三个。
音箱指将音频信号变换为声音的一种设备。通俗的讲就是指音箱主机箱体或低音炮箱体内自带功率放大器,对音频信号进行放大处理后由音箱本身回放出声音。
多媒体音箱,也就是通常所称的“电脑音箱”。是有源音箱,简单的说似乎可以理解为需要电源输入的音箱。但实际上,有源音箱的严格定义,指的是音响系统中自身包含功放电路的音箱。某些特殊的音箱并不具有功放电路,但仍然需要电源输入,这样的音箱就不能称之为有源音箱。
我的多媒体音响是为桌面电脑而设计的,由于多媒体电脑音箱系统包括环绕音箱和重低音箱两部分,所以在音箱结构设计上我也分两部分来设计。


设计过程
1、市场调查:设计趋势调查、市场研究、资料收集,填写文献综述、理念草图,拿出产品最初的概念图。
2、方案确定:草图草模阶段、确定设计方向,作为一个复杂的过程,多媒体音箱本身的设计最开始是有着无数方案的,在经过激烈的脑力碰撞之后,才会最终将脑力风暴的结果画进各种草图当中。在这当中,草图的绘制是非常重要的,当然老师的意见也是必要的,这样会使以后的设计道路少走很多弯路。
3、 优化方案:细节设计、效果图、设计制图,画出草图之后,从中挑选出少数的但是的确值得保留的进入后面的设计步骤。取精华、去糟粕是主要的目的
4、草模型的制作:纸上谈兵总归是比较虚,一个设计概念要对人们产生最直接的影响必须是真实存在的,这同样对经验丰富的设计人员们适用。实际上,根据设计草图而制作的模型是非常重要的,通过它,人们可以非常直接地评估设计的形状、外观、体积以及基本的可操作感——这些细节只通过设计草图来判断可行与否是非常困难的。
5、犀牛建模、渲染:一旦通过模型定型之后,就是将其用犀牛建模,最后选择材质,进行渲染。
6、实物模型制作:制作模型是一个非常好的用来评估外形大小、体积以及手感等等细节的好方法
7、用户界面:根据人机工程学理论,结合人们实际操作习惯,设计合理的功能界面。可以采用丝网印刷工艺来完成。


设计体会
通过这次系统的毕业设计,我对多媒体音箱从无知到了解到深入,可以说是一个艰辛的历程,深刻体会到了作为一个工业设计师的艰辛,同时也学到了很多知识,开了眼界,纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行,增加的不仅仅是专业知识,思想也成熟不少,感觉一下子成长了,懂得了什么叫责任,一个设计师所要担当的责任,对设计负责,对产品负责,对使用者负责。
从选定课题开始,我就一刻也没闲下来,前期准备中收集了大量资料。从外形到内部原理,到各种生产音箱牌子,其中还收集了有关家具设计及建筑设计,为的是有助于思维的发散。我知道自己在工业设计方面很弱,起步晚、基础差,毕业设计注定是一场困难的硬仗,希望前期的努力能帮助自己在最后有个满意的作品。
进入选定方案,大量绘制草图阶段,这是一个相当考验设计感的阶段,对于多媒体音响来说,本来它的市场就相当成熟,设计的种类、形式、功能用法都层出不穷。如何在原有的基础上突破现状,设计出不同凡响、独一无二的多媒体音箱来,对我来说无疑是种挑战,面对困境我只有迎头而上,前期的草图都是定位在以偏现实的产品为主,而我想突破市场上多媒体音箱传统的形式。所以设计了一些概念为主的或者是仿生为主的形态,结果不甚理想,这时老师给我思想上的点拨,要有产品的理念、具有可行性并非天马行空的就是概念。
中期答辩让我第一次感觉到前所未有的恐慌,也许是对自己的设计不自信、心虚吧,答辩的时候面对老师的提问我哑口无言,走出教室的一刹那,很想哭,虽然老师并没有指责我什么,但是我自己觉得脸上火辣辣的,之后我加入了设计论坛,犀牛建模不好,有什么问题找书本、问老师、高手、同学,闻道有先后、术业有专攻,在这么多“老师”的帮助下,自己学会了不少原先不会的知识,尤其是软件方面。
模型制作同样也是个难题,材料的选择,颜色的选择样样都是学问,在模型公司我又上了生动的一课,关于ABS板材的知识,ABS树脂是五大合成树脂之一,其抗冲击性、耐热性、耐低温性、耐化学药品性及电气性能优良,还具有易加工、制品尺寸稳定、表面光泽性好等特点,容易涂装、着色,还可以进行表面喷镀金属、电镀、焊接、热压和粘接等二次加工,广泛应用于机械、汽车、电子电器、仪器仪表、纺织和建筑等工业领域,是一种用途极广的热塑性工程塑料。关于丝网印刷,丝网印刷是将丝织物、合成纤维织物或金属丝网绷在网框上,采用手工刻漆膜或光化学制版的方法制作丝网印版。现代丝网印刷技术,则是利用感光材料通过照相制版的方法制作丝网印版(使丝网印版上图文部分的丝网孔为通孔,而非图文部分的丝网孔被堵住)。印刷时通过刮板的挤压,使油墨通过图文部分的网孔转移到承印物上,形成与原稿一样的图文。关于电镀,电镀就是利用电解原理在某些金属表面上镀上一薄层其它金属或合金的过程,是利用电解作用使金属或其它材料制件的表面附着一层金属膜的工艺从而起到防止腐蚀,提高耐磨性、导电性、反光性及增进美观等作用。关于喷漆,颜色的选择是关键,其中参照了不少现有的产品,思前想后最终确定了白色与银色,反差不大,但落在干净大方。
对于这次多媒体音箱的外观设计,个人基本上满意。不满意的是,对于一些结构性问题,比方说内部线路安置、发声原理还不是很了解,所以在功能设计、人机方面还存在一些问题,
宝剑锋自磨砺出,梅花香自苦寒来,一切辛苦付出都是值得的,使我懂得了不少知识,我明白了学校学习只是一个基础。真正的学习是在企业在工作上。现在毕业设计已经接近尾声,接下来社会才是真正的战场。希望我能将所学到的理论知识应用到实际的工作中去,用饱满的热情投入到设计中去,实现自身的价值。最后感谢老师们对我的教诲,感谢在这期间帮助过我的人。

致谢
衷心感谢学校的培养!
衷心感谢老师们的辛勤栽培、谆谆教诲!
衷心感谢江南老师的辛勤指导!
真挚感谢父母、同学和朋友们!

参考文献
[1] 《工业产品造型设计》 武汉大学出版社2003  编著:杨正
[2] 《人机工程学》 北京理工大学出版社2000  编著:丁玉兰
[3] 《人机界面设计》 机械工业出版社2002  编著:罗仕鉴、孙守迁
[4]  红点Red-Dot2009  德国红点设计大奖2009年
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[6]  core77 ()

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