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信息技术课堂高效性教学初探

发布时间:2015-12-13 10:57
一、注重信息技术教学的生活性
信息技术课程作为技术领域中的一门新兴课程,它具有很强的时代发展特征。我们学习的目的是提高生活能力,因此学习的生活化是最前沿的特点。所以,在高中信息技术教学中,就要求切实提高学生的操作技能,这对培养学生解决生活中实际问题的能力显得尤为重要。在学习实践过程中,需要把掌握到的感性知识转化为理性知识,将理论知识转化为操作技能,内化知识结构。作为教师,在课堂教学中可以适时地针对教学重点或难点进行点拨,适时地解决学生学习过程中遇到的难题,要能够帮助学生抓住重点、突破难点,分析知识点之间的联系。学生只有这样,才能在实际生活中灵活地运用所学的知识,达到逐步提升信息素养的目的。
二、突出信息技术教学的趣味性
在教学实践中,笔者发现学生对感兴趣的内容不管有多难,都喜欢去探究,而对不喜欢的内容,不管老师说有多么重要,他们都“一概拒之”,因此趣味教学就显得非常重要了。根据教学需要,我们把课本灵活地进行裁剪和补充,使之符合学生的“口味”,又不失学习中心的体现,使学生真正成为学习的主人。
如讲到网页图片的保存时,让学生自己动手实践操作,相互交流操作体会,然后让完成的同学举手示意,让未完成任务的同学感到时间的紧迫性,再通过一至两名学生全班演示操作,这样既实用又具有趣味性,最后提出问题:“对flash图片应如何保存?”学生纷纷议论起来,先由学生自由发言,后由教师补充,如教师演示截图的方法、演示使用专门工具下载等,使学习“大开眼界”,又“精神饱满”。
三、精讲多练,增强教学设计的互动性
高中信息技术学科,不同于其他学科。“有效讲授与探究,师生互动;有效提问与倾听,指导学习”。这是高效课堂教学设计与实施的精髓。
一是学生的自主学习并不是漫无目的,而必须要有针对性的目标方向,每节课围绕一个“中心”展开探究学习。
二是设计的驱动任务要强化策略,安排的任务要高效务实,与现实生活、实践操作紧密结合,突出实用性。
三是要不失时机地进行效果评价,要让学生在完成一个个任务之后,或通过小组、个人进行演示操作,或借助一定的工具展出优秀作品,或以回答问题、老师汇总等形式,进行多方位、多层次的反馈评价,通过教师的“肯定”和全班同学的“追捧”,使学生获取满足感,进而产生成就感。
四是教师要每节课采取小组合作探究的方法,引入竞争机制,具体可实行回答问题次数记录等形式,制定不同的奖励方案。

作为教师,在课堂教学中可以适时地针对教学重点或难点进行点拨,适时地解决学生学习过程中遇到的难题,要能够帮助学生抓住重点、突破难点,分析知识点之间的联系。教师作为课堂的主导者,给学生的不是直接的答案,而是解决问题的思维方法和思维过程。学生在教师的引导下,只有经过身体力行,才能领会其中的奥妙,也才能灵活地应用所学的知识点。比如:在每节课上,笔者都会事先布置本节课需要达成的学习目标及要完成的任务,让学生带着任务去操作和训练,在小组间进行讨论,尝试初步解决问题,并让学生讲讲自己的学习体会和操作技巧。对于任务完成比较出色的,可以通过教师机的“学生演示”功能展示给其他同学,这样可以逐渐培养学生的成就感和荣誉感,同时也给别的同学树立了学习信息技术的好榜样。对于不能解决的问题或个别操作不理想的同学,笔者做到适时点拨,解决的办法因人而异,经过这样的环节,久而久之,学生的操作技能会得到有效的提高,课堂的教学效果也会得到明显的改观。
四、立足创新,体现教学设计的多样性
高中起始年级的学生,他们天真活泼,思维敏捷,对信息技术有着强烈的好奇心,但因为他们是面对全新的信息技术课程,形象思维能力比起抽象思维能力来说要占优势。在教学中,如果教师仅仅靠口头讲授信息技术知识,显得形式单调,学生听起来也比较枯燥,时间长了,学生就会没有兴趣,课堂教学效果也会变差。所以,笔者经过课堂教学实践认为,要活跃学生思维,培养学生能力,必须采取灵活多样的教学方法,才能较好地适应目前新课程的教学要求,才能真正意义上提升学生的信息素养。譬如,在信息技术课堂中常用的教学方法有:讲授法,演示法(广播教学),任务驱动法,分组讨论法,实验法(操作实践)等,另外还有协作型教学法,研究型教学法,资源型教学法,活动型教学法,游戏指导法等。总之,教学有法,但无定法。运用多种教学方法的根本目的是:要尽量将课堂教学中静态的知识变成动态的,将抽象晦涩的变成形象直观的,将文字的变成图形的,将单媒体展示的变成多媒体展示的,将教师单纯讲解的变成学生讨论的,将学生的被动操作变成主动探索的过程,等等。只有这样,才能很好地调动学生的积极性,活跃学生思维,使之全神贯注地投入到学习之中,从而达成理想的教学效果。
参考文献:
[1]朱慕菊.走进新课程———与课程实施者对话[m].北京:北京师范大学
出版社,2002.
[2]郭芳.浅探中小学信息技术课程中的“任务”设计[j].网络科技时代
2002.
[3]蒋浙萌.谈信息技术课“任务驱动”的教学设计[dl],2003.
[4]刘兴强.中小学信息技术教学中“任务驱动”教学模式探析[dl],2003.

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