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诗酒趁年少r
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小精灵926

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一日叫旦,二日叫昌,三日叫晶,九日叫旭,十日叫早,日一辈子叫昶,关起门来日叫间,日不进去叫白,日弯了叫电,日软了叫巴,从上往下日叫由,从下往上日叫甲, 日穿了叫申,日自己叫日本人,女日男不日叫公休日,男女都不日叫双休日,说日却不日叫假日,能不日尽量不日叫节日,换着日叫交易日,现在日叫今日,公开日叫明日,背后日叫后日,七天才一日叫星期日,不认识也日叫生日
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张小电1301

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九尾小妖

朋友,不建议去图文店做学徒,作为一个过来人,我可以很负责任的告诉你,如果你啥都不懂,去了之后,也指望不了有老员工教你,因为你不懂没有人敢给你做。你不动手做能学会吗?去了也是个打杂的活。

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何时何处

优秀设计师不但要有熟练的技术而且思维敏捷有创意思 以下也不应缺少 提案。 一个有经验的设计师,在给客户交稿时,至少会准备三种设计供他选择。 第一:100%自已喜欢的风格,把自我发挥到极至。 第二:50%自己喜欢,50%客户喜欢的风格,各让一半,互相妥协。 第三:0%自己喜欢,完全从客户的要求出发,放弃自己的风格。 有上述三种准备,交稿时,你往往过的会很从容。 没有经验的新手,只给客户一个提案。 你很喜欢,客户不喜欢,观点不同谈不拢,怎么办?找第三者来评价,他通常会顺着客户的方向说,也否定你,这样,2比1,老板说你做的东西不好,打回去重做,当时间紧时,不好的就硬上了,但是老板并不高兴(用了不喜欢的东西),你也不高兴(虽然你用了我做的,但是你仍然不认可它。)双方都很痛苦。 坚持。 这个性格是做美编最不需要的特质,但你需要去努力争取,当你努力与客户,与老板沟通后。人家仍然不喜欢时,就应立刻放弃已有的创意,从头再来,坚持是没有用的,因为你不是奥美的名设计师,不是大师,你坚持是没有用的。 美工or设计师。 是做一个拼图的美工,还是一个美术设计师。两者差异很大,一个是工人,用手(体力劳动者),一个是智者,用脑创造(脑力劳动者)。 二流的美工只会堆效果,而好的设计师,通常只用最简单的手法。 一个有经验的美编,在接活时,通常要问几个问题。 第一:做什么用(海报,易拉宝,书籍) 第二:以什么为主题,要突出什么重点,更多了解产品信息(什么年龄的人消费,在同类产品中的地位,以什么为传播媒介) 第三:要明确,客户可以提供什么资料(比如logo,等必要因素),要明确要自己额外找哪些素材,可以适合产品的背景。 第三:什么交稿(这是最重要的问题) 在做之前的准备工作,比上机动手要重要很多,就像走错了方向,走的再远也是白费。 老板要求你三天交稿时。 通常老板要求你三天交稿时,你可以只给他70分的作品。如果你说,老板,我三天做不完,要四天做完。那么第四天,老板要看到的是85分的作品。 你的特长是什么?(当老板问美编) 当老板这样问你时,你怎么回答?我说网页。 老板笑了说,这就好比我问你爱吃什么?你答,食物。 我又问什么食物?你答,中国菜。我还是不知道你爱吃什么。 你如果直说,爱吃辣的,水煮鱼,麻婆豆腐……那我就一下子知道你爱吃什么了。 回到原题,特长是风格的问题。 你可以说,我擅长做卡通的风格,现代的风格,传统的风格…… 聪明的面试者。 曾有一个人来面试美编,他准备了把他的作品分成了两类,他喜欢的(代表了他的风格);他做过的(代表了他的水平) ,美编是个很主观的工作,说好就好,说不好就不好,对于作品,没有衡量的标准。 做了半年的美编,我烦了,想转行。 在学校时曾经很喜欢这行,梦想就是做在办公室里,每天设计东西,每天都是不一样的。 可是自己从工作以后,越来越烦了,甚至一坐到电脑前,心就开始烦。 老板说,知道为什么吗?因为上学时没人骂你,到公司以后,人家都说你做的东西不行,没有认同,缺乏成就感,所以你烦了。 我说,我怕做这行做到一定时候会有瓶颈,没有大发展。 老板说,做每一行都会遇到瓶颈,只是别的行你还没做过,还没发现,所以你就觉得美编是最痛苦的职业了。 我说,我不喜欢每天只是做在电脑前面。一天不动。 老板说,谁让你一天做在哪里?是你自己,你可以在做之前画个草稿,拿着草稿跟你的老板,客户去沟通,不要急着在电脑上定稿,这就是一个互动的过程! 一个美编的职业道路。 a:毕业后先进专业性的大广告公司,开拓眼界,积累经验,找个高人(可能带你的人),或可以向重多的优秀同事学习。 b:然后到非专业的公司,做专业性的工作或部门经理。 c:最后自己跳出来,独立门户,自己接活。(客源是个问题,开始自己带来一些客源,专心设计,客户满意,后来为了多挣些钱,把生产跟印刷都包下来了,分散了太多的精力,导致设计水平下降了,客户不满意,把客户做死,没活了……) d:最后没办法,只好再从公司做起,现在就可以做到大公司的创意总监。 人的一生,需要一个导师。 这个人需要具备两个条件。 A:年龄一定要比你大。 B:事业上一定要有所成就。 (有了上述这两点时,是不是同一个领域的,就都无所谓了。) 当你把你工作上的难题向你的同学倾诉时,他们通常会说(老板都一样的,没事,走,晚上一起唱歌去吧。)对你不会有任何的帮助。 而一个好老师需要好学生,好学生需要问好的问题。 我问你想要什么?怎么得到……这样答案都是自己给的。 对未知的事物或人,不要忙着拒绝。

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初夏红豆冰

上面用的结尾网友可能是觉得无语一类的,可能心里有自己是大学生怎么好意思做学徒或者做学徒大学课程就算白读了一类,其实觉得心态要放平,很多大学生工作和以前的学业不是一回事的,这个可以是自己步入社会后重新选择的,大学的课程并不是白读了,学的知识在我们的脑海里,说不定什么时候就会运用,所以觉得自己有什么想法按照自己的来就是了,

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七月的蟹

一、作品要有一个统一的概念一个作品要做好,就必须明白设计的目的是什么,当用户看到作品时了解到的信息是什么。做到这些就必须要求各种元素做到统一,就像是你写了题目就必须要写围绕题目的中新思想,每个元素要相互呼应,互相扶持,针对不在一个概念上的必须马上选择删掉。不同语言的人也不能在一起交流对吧。二、作品内最多三种或三种之内字体我们再做平面设计,字体选择是最重要的环节,字体的设计往往是设计师在设计过程中在细节上很容易出现过失。出现过多字体会分散注意力,让元素变得不和谐,产生混淆的感觉,在设计过程中且勿用力过猛,图文要有关联,才能表达给用户最直接的感受。三、主次分明一个设计作品,最重要的我们要给用户去传达什么样的信息,希望作品首先展现在用户面前的信息是什么,设计顺序是什么,这些都是非常重要。和特殊字体相配合,就可以吸引眼球,突出重要部分。四、多看、多实践

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谁的吴邪

广告策划首先得有创意,其次要掌握的技能很多,CIS就是企业的标志。比如:可口可乐、李宁的商标,让人容易记住的名字和图案。作为策划人,简单的说要掌握最基本的要有:1、广告活动的策划能力,比如小到路边促销活动(Roadshow),大到一个集团的广告活动。2、文案策划,公司形象或商品的广告创意与策划,能做出灯箱广告、电视广告只是其中的一个环节,更多的是公司形象或商品的知名度、品牌效应的提升过程的策划与执行。其实,只要有能看到新事物的眼睛,和能想到更新之物的脑子,加上对基础的一些学习和实战,做策划是不难的。技能刚开始的话,要熟练一些基本软件,比如:Adobe Illustrator CS、Photoshop CS、CorelDRAW、3DSMAX、Flash、电脑手绘等等基础设计软件,其次再就是要懂得色彩搭配、版式编排、创意设计,这些都是要靠你自己去发挥脑力劳动的了,初期可以多看别人的广告设计,给自己一些灵感和参考,红动中国网就是一个比较好的网站,上边有许多成功的案例。其实设计师最好有美术功底,有一定的审美,然后有文学功底更好。一副完美的作品一定是“图文并茂”记忆深刻的。

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暮光绝恋

设计是快速学习不了的、通过长时间的作品才能积累出自己的风格、软件可以快速的学习

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米帅峰峰

要想成为一个设计师呢,每一个设计都是经历长期磨练,积累经验慢慢在设计的海洋中培育出来的,不是一朝一幕就可以成为一名设计师。在这段路上每个人都会走不同的路,有人会放弃,有人会加倍努力,有人会成功,也有人会失败,有人会在设计中迷茫,有人却会在设计找到正确的道路。学习,学习设计还有了解生活,设计离不开生活,生活相连着设计 。设计内容很广,你除了需要提高自身的设计外(多看一些同类型的资料,有空间是多想,想多了可以去接触无关的事,轻松脑袋激发创意)。还要去学习别的科目,丰富自己的知识度。增加创意空间。除了对设计软件要熟练,还要开发更多的知识,设计也一个行行通。做为一个设计师,除了让客户识同,还要同行识同,自己识同,做到这些,离一个好的设计的目标已经不远了。在设计软件方面同样要努力学习,平面设计常用软件:做静态效果可以用photoshop或fireworks,动态的用Flash或ImageReady,做类似插画型式的可以用Illustrator或CorelDRAWphotoshop是图像处理软件,一般用于图像修整,图像的颜色变换,制作特效等。PageMaker是排版软件,一般用于书籍杂志,和报纸进行编排。在排大量文字时PageMaker的排版功能便会体现出来。Illustrator是矢量图软件,同时也是一个排版软件。Illustrator一般应用于图文设计排版,制作矢量图与电脑插画等。还有五能力美术能力,想像力,手绘能力,软件操作能力,执行能力。三认真认真检查,认真校对,认真设计(不要抄袭)。三知识营销基本知识,市场心理学知识,历史文学课外知识。

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