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点击上方“3D视觉工坊”,选择“星标”干货第一时间送达空间是什么样子?里面的物体如何运动?一篇SIGGRAPH2020论文帮我们“想象”出了这个过程,看完论...
在这个游戏中,一系列平行的3D世界因谜题而串联在一起,玩家可用视角转换的方式触发穿越机制,到达其他的3D场景。在SIGGRAPH2020技术论文专场,作者也将详细介绍4DToys和Miega...
对于SIGGRAPH2020大会收录的论文,其中不乏或许可用于虚拟现实/增强现实领域的内容。下面是映维网整理的部分收录论文:1.MEgATrack:MonochromeEgocentricArticulatedHand-Tracki...
在这个游戏中,一系列平行的3D世界因谜题而串联在一起,玩家可用视角转换的方式触发穿越机制,到达其他的3D场景。在SIGGRAPH2020技术论文专场,作者也将详细...
InSIGGRAPH,11–20.DORNINGER,P.,ANDPFEIFER,N.2008.Acomprehensiveautomated3dapproachforbuildingextraction,reconstruction,andregu...
0回复SIGGRAPH2020技术论文预览"留下信息电子邮件地址不会被公开。必填项已用*标注分类目录,点+号展开专家讲座中文视频教学2D插画流程设定设计3D动画基础建模材质流程渲染...
但就今年CG顶会SIGGRAPH刚刚公布的这些论文来看,这个格局似乎马上要被打破了。ConvolutionalNeuralNetworksonSurfacesviaSeamlessToricCovers[1]在3D模型的表面定义了一种卷...
通过一个网站提供了运行这些论文代码或软件的详细步骤,一共包含374SIGGRAPH论文的151份代码。作者研究发现:代码共享与论文引用数相关,并且随着时间的推移而有所增加。代码共...
YuliaGryaditskaya团队提出了第一种能够自动将真实世界,矢量格式的工业设计草图提升为3D的算法。YuliaGryaditskaya的算法利用构造线提供的几何提示,并通过计算其预期的3D...
这篇SIGGRAPH2020论文提出基于输入角色模型生成动画骨架绑定结果的端到端自动化方法RigNet,这或许能帮助加速动画制作流程。在动画制作中,骨架绑定(Rigging)与动画密切相关。什...